《刺客信条:影》将于3月20日正式发售!育碧在今天的推文中强调,这款游戏将为热爱潜行的玩家提供专家级的难度挑战。在这项挑战下,敌人的警觉性更高,玩家在屋顶上将更容易被发现,除非有掩体遮挡。
NPC敌人将更加团结,积极追捕玩家,玩家需要在暗影中悄然移动,切勿过快,以免引起警觉。AC社区的资深玩家SakuraAngerDXJK表示,通过分析多位国内外KOL的试玩视频后,他认为《影》的潜行最高难度类似于《看门狗2》的拟真难度,既真实又紧张刺激。
值得一提的是,《刺客信条:影》允许玩家单独设置战斗和潜行的难度,灵活配置高难度战斗与轻松潜行,或高难潜行与轻松战斗的组合。这种设计使玩家可以根据自己的游戏风格,选择最适合自己的挑战。
主角奈绪江和弥助在战斗风格上各有特色,奈绪江更擅长潜行,而弥助则适合正面交锋。值得注意的是,弥助的潜行方式主要依赖于无声弓箭和NPC队友的协作,独自刺杀时会产生较大声响。
玩家们不禁想问:游戏发售后,是否会有大神用弥助在最高难度下全程潜行通关呢?更多精彩内容请关注[j9九游会],与我们一起探索《刺客信条:影》的无限可能!