《刺客信条:影》是《刺客信条》系列中细节最为丰富的作品之一。得益于新Anvil引擎和更长的开发时间,育碧在游戏细节的打磨上达到了新的高度。近日,推主@SynthPotato分享了《刺客信条:影》中10个可能错过的惊艳细节,让我们一同来了解一下。
角色清洁系统
在游戏中,奈绪江和弥助在战斗后会满身血迹,或者在泥地上翻滚后全身布满尘土。这样的污渍不会凭空消失,玩家可以通过跳入水中进行清洗,或等待雨水自然冲刷干净。
NPC对弥助的特殊反应
作为武士,弥助在日本无论走到哪里都将成为众人瞩目的焦点,这一点通过NPC的行为体现得淋漓尽致。相比之下,奈绪江则可以相对低调地行动,而弥助则会引来路人的围观,甚至有NPC因他的身份地位而鞠躬行礼。
真实的泥泞地形
游戏中的沙地会受到天气变化的影响。例如,下雨时沙地逐渐变为泥泞的地面,特别是在海滩等区域,这一变化更为明显。
弥助的重量影响游戏玩法
作为游戏中的“重型战士”,弥助不仅在战斗中更加强大,跑酷时的动作也显得笨重。他无法像奈绪江一样轻快地穿梭于建筑之间,且在尝试踩绳索时,绳索会因他的重量而断裂。此外,弥助具备独特的“残酷处决”技能,而非传统的暗杀动作。
体积云效果升级
《英灵殿》的体积云系统在本作中得到了进一步改进,不仅呈现出更加逼真的天气效果,还能够在远处投射出实时阴影,极大地提升了环境的真实感与视觉体验。
日本的教堂建筑
游戏设定在1582年,当时日本与欧洲教会已有接触。因此,在地图上可以看到融合了日式建筑风格的教堂。这些教堂不仅可以进入探索,还设有基督教祭坛,体现了当时西方宗教在日本的影响。
观察功能的引入
新增加的观察功能,让玩家在瞭望点时可以查看周围环境并标记目标,从而减少在菜单地图中花费的时间,使得探索世界的体验更加顺畅。
收养宠物的乐趣
玩家可以与动物互动,一旦建立联系,动物会自动成为你藏身处的宠物。这意味着你可以在基地中养一群猫狗,让你的据点更加温馨。
双重刺杀的回归
自《刺客信条:枭雄》以来,系列中并没有真正的双重暗杀,而采用了投掷飞刀或连锁暗杀的方式。本作终于重现经典双重暗杀,使潜行刺杀的体验更加流畅和愉悦。
竹子切割物理效果
游戏中的竹子可以被武器切割,而不同的武器会产生不同的切割效果。虽然在游戏界并非首次实现这样的细节,但在《刺客信条:影》这样的大型开放世界游戏中,这种细节处理令人耳目一新。
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