Gearbox的创始人Randy Pitchford曾表示,《无主之地4》并非传统意义上的开放世界游戏,但在今日凌晨的发布会上,这款续作似乎展现出了开放世界游戏的诸多特征。玩家将能探索一颗完整无缝的星球,星球中充满了各种支线任务,甚至还引入了类似于《命运》的可召唤载具,让玩家在广阔世界中出行更加便捷。
在《无主之地4》中,故事设定在Kairos凯洛斯星球,该星球分为四个区域,玩家几乎可以“无缝探索”,几乎没有加载时间。探索过程中,玩家将会体验到动态的天气变化和随机事件的出现。此次直播演示了一条主线任务的流程,但在主线之外,还存在大量可以随意参与的支线活动,无需特别接取任务。例如,玩家可以清理某些特殊地点,这些地点将会指引玩家找到藏匿的钥匙碎片。收集足够的碎片后,玩家便可以解锁一个充满挑战的地下城,里面有着丰富的战利品和激烈的战斗。
此外,这些特殊地点还可以作为快速移动点,玩家亦可以利用它们进行滑翔,从而飞向下一个目标。整体来看,《无主之地4》提供了一个庞大的世界,拥有多个各具特色且无缝连接的区域。动态的天气、可选的支线活动能够解锁快速旅行点和新内容,并且还有多种设计用来帮助玩家移动的能力,这无疑让这款游戏看起来具备开放世界的特质。
Pitchford此前承认,《无主之地4》会是该系列迄今为止“最开放、最自由”的作品,尽管他表示不会使用“开放世界”这个词,因为这个词“承载了许多不适用的含义”。这样看来,《无主之地4》无疑吸引了大批期待它的玩家,并将为他们带来全新的游戏体验。如果你也想体验这款游戏,不妨关注j9九游会,获取更多最新动态与资讯。