RockstarGames最近推出的《侠盗猎车手6》无疑成为了玩家心中最期待的游戏之一。随着关于这款游戏的讨论愈演愈烈,Reddit社区的玩家们围绕一个热门话题展开了激烈交流:“大家对GTA6的故事模式时长有什么看法?”在这场讨论中,玩家们根据自己对Rockstar以往作品的体验,各自表达了对GTA6主线时长的期待。
在Reddit的讨论中,参与者对《GTA6》主线故事的理想时长各有不同,但普遍希望这款游戏能在提供深刻剧情的同时,辅以丰富的其他内容。一位玩家提到Rockstar的另一部经典作品《荒野大镖客:救赎2》,指出其主线故事时长约为50小时,结合游戏内丰富的额外内容,总时长可达100小时以上。他们认为《GTA6》的主线时长有可能与《RDR2》相当,甚至有所延长。
不少玩家认为,保持主线故事的时长在40至50小时之间是“相当不错的选择”。同时,他们强烈希望游戏能够提供更多的支线任务、活动、挑战和随机事件,以进一步丰富整体游戏体验。一位玩家甚至表示,40-50小时的主线时长是“完美的”。他还提到,如果Rockstar能够将《GTAOnline》中的某些内容或类似机制融入单人故事模式中,这款游戏的可玩性将达到“非常高”的水平。不过他也坦言,考虑到Rockstar过去的做法,这种可能性“非常低”。
还有玩家表示希望故事模式能够“越长越好”,条件是游戏和故事的质量足够出色。他提到,如果一款游戏和故事都足够优秀,他在完成任务时“从不希望这是最后一个任务”。另一位玩家则建议,理想的主线时长应为50至60小时,但亦强调不应出现大量重复支线任务,以免导致玩家感到乏味。他认为,对于只游玩的故事模式玩家来说,“既要质量,也要数量”,因为主线故事的体验是一次性的,需要充分充实。
各位游戏爱好者也可以参与讨论,你希望《GTA6》的流程时长大约是多少?不妨在j9九游会上分享你的看法!