根据Bethesda的介绍,《毁灭战士:黑暗时代》玩家人数已突破300万,创造了id Software的历史最高记录,成为《毁灭战士:永恒》的7倍。然而,多家数据分析机构的报告显示,游戏的实际销量可能并没有外界预期的那么乐观。随着3A游戏工作室越来越多地宣传玩家数量而非真实销量,玩家社区对这种做法产生了质疑,认为游戏公司此举意在让潜在玩家误以为这款游戏非常成功,实际上情况并非如此。
根据Alinea Analytics的数据,《黑暗时代》的实际销量不足100万份,具体而言大约为80万份。这个销量在大众眼中并不算差,但考虑到《黑暗时代》是由行业领军企业支持的3A游戏,并且拥有300万玩家数量,这个数字便显得不那么引人注目。Alinea预计,在这80万份销量中,大约20万份来自PS5,20万份来自Xbox,40万份来自Steam,其余玩家则通过Xbox Game Pass进行游戏。
另一家分析机构Ampere提供的数据显示则略有不同,他们认为在300万玩家中,有50万来自PS5,而超过200万玩家则来自Xbox,这其中不仅包括实际销量,还包括Game Pass的用户。无论相信哪个数据,或是两者都不信,都不得不承认,这无疑是XGP的一次重大胜利,玩家们能够用更少的钱获得同样的游戏体验。
此外,《黑暗时代》在Steam平台的表现也并不出色,其历史在线峰值人数为31470人,相较于前作《毁灭战士:永恒》的在线峰值人数10万人,差距显著。整体来看,这一系列的数据反映了当前市场上的一些趋势,也为玩家在选择游戏时提供了更多的参考。
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